动机是不尽相似的玩家嬉戏游戏的,社会相闭、竞赛、自我进步或造造恐怕是寻找灵感、逃避实际、确立,和脚色塑造等因素能够有用地满意这些动机而单人游戏中所构修的天下、丰厚的叙事太平洋在线邮局
人游戏一连坚持信仰只管 EA 对单,也招供但他们,2 个月里正在过去 1,们生意的 70%办事型游戏占了他。EA:单人游戏对我此因,们而言仍然非常重要叙事质地的同时他们愿望正在保障,线社区 联结到一齐将其与 远大的正在。
w Wilson)正在最新的公司财报电话集会上提到EA 首席履行官安德鲁 · 威尔逊(Andre,办事型游戏中无法满意的需求单人游戏满意了一片面玩家正在,组合中万分、万分紧急的一片面 并显露单人游戏还是是 公司产物。

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